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批量流媒体和虚假收听:机器人如何影响音乐流媒体行业

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每天早晨,数以百万计的人在一杯咖啡和一些他们最喜欢的音乐中醒来,这些歌曲很有可能出现在音乐流媒体服务上. 美国.S. 尼尔森音乐/MRC年中报告 发现在2020年上半年,音频流媒体平台提供了美国消费者收听的79%的音乐(视频流媒体排名第二)。. 但在这个正常的场景背后, 有些坏人试图掠夺流媒体服务和唱片公司,并从你最喜欢的艺术家那里窃取收入. 虚假流媒体可能会让艺人付出代价 每年3亿美元. 很多时候,他们是用机器人来做这件事的.

流媒体的经济学 

首先要了解的是流媒体经济是如何运作的. 当你每月支付订阅费用或在免费帐户上收听歌曲之间的广告时, 这些钱被添加到一个池中. 

流媒体平台抽成,这 在池子里占一定比例, 但最大的份额是有回报的 厂牌、分销商、出版商和收藏协会. 然后,这些团体根据音乐家的个人合同条款向他们支付报酬.

How this label and distributor money is allocated is pro rata; so if we imagine that 恩雅 在一个流媒体平台上,恩雅的唱片公司获得了该月总流媒体量的2% 获得总收入的2% 分配给当月的权利持有人, 然后根据她与唱片公司的合同条款分发给恩雅.

金银岛唱片

机器人欺诈者使用两个主要攻击领域来将创意人员的收入转移到自己的口袋中. 第一种是循环播放非艺术家拥有的“假”曲目. 这个视频 上千台设备循环播放歌曲的场景让我们对音乐的规模有了一个概念.

机器人允许非艺术家通过创建数千个虚假账户,并让他们播放注册到欺诈者名下的曲目,从合法艺术家那里骗取数百万美元. 但是你如何产生收益呢? 

音乐商业全球(MBW)解释道 他们是如何把这些虚假的听众变成实实在在的现金的. 假设你以9美元的价格创建了1000个账户.99 /月. 这意味着每月大约要花费1万美元. 但是在收入方面? 要计算月收入,你需要考虑许多流媒体服务, 歌曲长度必须达到30秒才能盈利. 一天有86400秒. 

用机器人提供超人的能力来听音乐, 这使机器人装备能够收听2,每台设备每天880首歌.整个农场的1000台设备价值900万美元. 如果你考虑一个月的时间,你会发现总共有8640万次游戏体验. 即使你说的是每次游戏不到一美分, 你每月仍有25万美元左右的收入. 这一切都是为了1000个订阅费,外加管理费用. 让这些行动中的一个脱离地面并不困难. 这 副条 给出了一个运行,只是如何简单地建立一个“音乐点击欺诈”操作.

炒作机器

机器人供应商利用系统的第二种方式是破坏音乐推广的核心原则之一:需要关注才能获得关注. 现实生活中的人们时间紧迫,注意力也很明智, 他们经常随大流,看看什么是流行的.

无良的机器人供应商为艺术家提供了规避事物自然秩序的能力, 并批量购买流. 只要一笔简单的预付款, 欺诈者提供了提供大量设备的能力来收听你的歌曲数千次, 意义 更好的搜索位置;有可能出现在热门播放列表中, 最重要的是,注意力. 虽然这对艺术家来说并不是直接的经济打击, 它确实改变了门柱,这样那些值得关注的人就不会得到关注, 而是那些有能力支付机器人供应商费用的人.

在竞争激烈的职业音乐世界里, 这可能是一场连球迷都参与其中的战斗, 了解流量和排名是受欢迎程度的货币. 韩国流行乐迷们以“不择手段”的理念为自己的最爱加油而臭名昭著, 包括部署 机器人农场,以确保他们在排行榜上名列前茅. 韩语里甚至有一个词来形容它, sajaegi.

如何打败机器人

对于唱片公司和流媒体服务, 验证流媒体的完整性对于确保流媒体收入公平分配给艺术家和版权所有者至关重要. 然而, 就像游戏和电子商务等垂直行业一样, 机器人欺诈的威胁一直存在,并将继续存在.

随着防护变得越来越复杂,攻击也变得越来越复杂. 在这场猫捉老鼠的游戏中保持领先的关键是在组织层面上做好准备:雇佣符合这一目标的人. 利用一个专门的团队,在机器人欺诈和预防措施方面保持最新的创新.

这种方式, 你的应用更新可以走在游戏的前面, 而且可以在早期引入最新的app预防软件. 让消费者知道你已经认真对待了机器人欺诈的威胁,并采取了积极的行动,这只会提高你的应用的信任度. 

然而, 尽管有损坏, 机器人留下的数字蛛丝马迹不经过大量的工作是无法检测到的. 这是一项由公司内部单独承担的艰巨任务. 出于这个原因, 确保你的内部团队拥有行业领先的工具来检测和消除机器人,这一点很重要. 通过使用机器学习和利用来自人机交互的匿名传感器数据的复杂性, 机器人检测解决方案可以识别行为模式,从而区分人类和机器人. 从那里开始,很容易淘汰机器人并重新控制流媒体经济.

[编者注:这是来自 Unbotify. 流媒体接受供应商署名完全基于它们对我们读者的价值.]

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