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CDN77的Juraj Kacaba谈论低延迟流媒体和边缘

Juraj Kacaba,客户实施主管 CDN77,采访了创始执行董事蒂姆·西格林(蒂姆Siglin), 帮助我流研究基金会, 特约编辑,流媒体, 在流媒体东2023的采访中讨论低延迟流媒体和边缘传输.

Siglin在讨论开始时提到他看到Kacaba给了一个 在内容交付峰会上的演讲 引起了他的注意. Kacaba谈到了在不破坏流稳定的情况下降低延迟的方法. “多年来,我们在行业中遇到的一个问题是,从一个角度来看,HTTP传输非常棒, 但是当你做碎片化的MP4时, 你必须等待...共和党和诸如此类的事情,”西格林说. “我写了一些早期的论文 光滑的流,所以这一直是一个经典问题. 几年前我谈到的一个问题是,我们把自己逼到一个角落,我们必须等30秒才能交货. 所以你谈到了可能解决这个问题的方法.”

“通常, 在这些用例中,我们所做的是与客户合作,了解他们需要什么,Kacaba说. 从一开始, 我们就像, “好吧, 所以我们需要坚持使用HTTP,因为这是最常用的格式.“当我们想在社交媒体上使用这种解决方案时, 或者流行的流媒体应用, 我们需要一个在所有公共设施上都能得到支持的解决方案 iphone 还有其他设备. 我们选择HLS或MPEG-DASH的原因是什么. 然后我们问,降低延迟的正常方法是什么,来控制数据块本身的大小? 只有一个临界值——你可以切断它,然后它就会变得不稳定.”

西格林说:“人们试图将其降低到阈值以下,这导致了非常糟糕的视频.

Kacaba说CDN77的方法是, “让我们生成数据块,并看看如何处理边缘的数据块. 所以,你学得越来越多. 假设你有5秒的时间. 因为它仍然是一个大块, 它是你在CDN上发布的一段静态内容,就像其他静态内容一样. 但是您可以做的是将数据块分割成更小的HTTP块, 然后把它推送到服务器, 甚至在客户端[请求]之前.”

西格林说:“所以你是在预填充。.

“是的,”Kacaba说. “我们已经把它推向了边缘. 而且,每个小的HTTP块都有关于下一个HTTP块的信息. 所以有一个恒定的HTTP推送来自原点. 我们这样做是为了确保无论何时玩家请求块, 我们至少已经缓存了一部分, 他们已经准备好交付了. 当然,你需要把所有这些都塞进四五秒钟, 取决于所需的延迟时间.”

“一些流媒体节目回来了, 我们请罗杰哑剧来谈谈他们的低延迟HLS西格林说. 你所描述的和那个有点相似, 或者基本上你可以使用标准HLS或标准DASH分割?”

Kacaba说, “我们想要关注的一件事是纯粹使用市场标准, 这是标准化的HLS, 或MPEG-DASH, 因为它是由CMAF包装的. So, 当你想在市场上部署这些解决方案时, 你需要确保玩家端和最终用户端的可用性, 但是您还需要确保它是标准化的,并且易于为您的客户机部署, 这些应用程序的提供者是谁, 这就是我们要走的路.”

“因此,寻找低延迟HLS的问题之一是,你必须从本质上转换 一切 转向低延迟HLS,”西格林说. “我听到你描述的是——如果我说错了请纠正我——如果你有一个不一定能接收部分数据块的设备,你就可以传送它, 你可能需要把它作为一个完整的块发送给其他更了解这一点的人,他们有能力重新打包它.”

“是的,就是这样,”Kacaba说. “这也是我们喜欢使用标准化格式的原因. 有一条很直的路. 即使设备不具备低延迟流媒体的能力, 您可以切换到正常的标准化和受支持的格式.”

现在来谈谈 (请求)合并 有一点,”西格林说. “我认为很多人都不熟悉这一点,你也提到了这一点.”

“所以,合并是一种一直存在的东西 清漆在相当长的一段时间里,美国的cdn一直处于劣势,”Kacaba说. “对我们来说,最主要也是最首要的问题是我们的工作 NGINX 请求合并. 在正常设置中,它本质上是不存在的. 所以这是我们需要克服的第一个大障碍, 我们需要从头开始编写代码. 我们设法做到了,所以现在我们甚至可以在NGINX上使用它. 这是我们迈出的第一步. 市场标准是什么,使用的是什么,我们可以利用什么,以及我们如何调整它? 我们尝试使用所有市场标准的原因是,这样您就可以拥有自己的编码器和堆栈, 我们可以把我们的CDN放进去,帮助你降低网络或你那边的延迟. 然后我们还可以为您提供我们自己的内置编码和视频处理解决方案. 所以我们的目标就是尽可能地开放实施. 您可以只实现CDN端来降低延迟, 但也要处理好你已经制作好的内容. 也, 如果你敞开心扉, 你可以使用我们自己的编码器,有更多的方法来调整它,微调它来做一个特定的用例.”

“你主要关注的是直播吗??西格林问道.

Kacaba说:“现在是一半一半,因为我们的主要用例之一是社交媒体。. “我们现在在社交媒体上看到的是越来越多的直播内容. 越来越多的社交媒体应用将直播作为一个整体进行投资.”

“而且因为你在做社交媒体, 当然, 其中一个固有的问题是,你的产品主要面向移动设备西格林说. “与主动力装置相反. 有一件事一直让我很感兴趣,那就是我们试图降低HLS的延迟, 甚至关于DASH的讨论都是关于这些delta的, 你也在断断续续的网络上投递. 如果漏掉了中间的一个会怎样呢? 系统如何恢复? 它是否必须等待整个段长度的时间才能获得下一组数据包?”

“我们对待它的方式是, 当你有请求合并时, 当然,这完全是多余的,我们希望能领先一步. 所以我们利用我们的私有主干把数据块放到它们需要的地方. 当然还有多层缓存, 因此,即使这些步骤中的任何一个连接断开并恢复, 它离下一步还很近. 这样你就有了一个更冗余的堆栈.”

“所以基本上在你释放之前,你已经验证了它已经到达了你路径的边缘西格林说.

“没错,”Kacaba说. ” HTTP推 你可以在它们被提供给客户之前,验证你的细分市场.”

这会增加多少额外的时间?西格林问道. “因为很明显,TCP/IP的一个特点是, 握手确认是需要一段时间的.”

“当它在亚秒级的超低延迟空间内不移动时, 这里和那里的几毫秒正好是这些类型的步骤所需要的缓冲,Kacaba说.

“而且你待的时间比窗口问题还长?西格林问道.

“即使 WebRTC在美国,你仍然有这个小小的缓冲,但你总是需要一个缓冲,”Kacaba说.

“这是我们几十年来学到的东西,从缓冲中发挥作用,”西格林说. “不要试图马上就把它放进去, 尤其是当他们互相反目时.”

Kacaba说:“你提到了移动设备,我认为这是一个很好的观点. 现在越来越多的人通过移动设备和移动网络消费内容, 所以抖动是个大问题. 然后你开始在现实世界中实现不同的解决方案,在某个时候你问自己一个问题,比如, “好吧, 那么延迟有多短才是真正的延迟呢?你会看到最终用户是如何使用这项服务的, 在4到6秒的时间内移动通常是社交媒体的理想空间. 因为一件事是,内容生产者——也就是社交媒体上的某一类人——他当然想在聊天中说话, 但也, 社交媒体需要适度的聊天,有一些缓冲,使内容安全.”

“这是典型的美国广播转储按钮,你可以确保(直播)没有做(不合适的)事情。”西格林说.

了解更多关于低延迟流和边缘 流媒体连接2023.

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